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因当您根据该规范进行

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發表於 2024-1-8 12:41:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
,是的,我认为这将是……我们预计至少需要几年时间才能完全完成所有控制措施。就流程而言,这有点像一个移动目标,参与开放 UI 的人员、一些主席和其他几个人实际上正在制定有关此类工作方式的流程文档。

梅兰妮:但我认为一般来说,你可以将开放 UI 视为一种结缔组织,它讲述了可能落地的努力和我们所做的事情之间的完整故事,因此是 W3C 的 HTML 或 CSS 工作组的动态文档。开放式 UI 小组可以讲述这些令人绝 电报号码数据 望的碎片之间的完整故事。然后还可以提供成熟的土壤。因此,当您尝试将工作纳入 HTML 规范时,该小组会停止 PR,而不是坐在房间里讨论它。

梅兰妮:公关时,我们期望公关应该相当成熟。因此,也许开放式用户界面可以让你的想法变得成熟。

德鲁:在将这些想法提出到实际规范的下一个级别之前,可以先对其进行仔细研究。

梅兰妮:是的,绝对是。

德鲁:那么人们如何参与这个过程并提供反馈呢?我的意思是,例如,我个人知道我已经完成了大量的内容管理系统开发工作,而且它们往往非常繁重。因此,我的个人观点可能与构建在线游戏的人不同,并且网络必须适用于所有这些用例。所以我认为在这个过程中获得很多观点非常重要。人们如何参与其中?

斯蒂芬妮:您可以采用几种不同的方式,或者您可以参与开放 UI,同样,该小组是......如果您访问 open-ui.org 我相信,您可以找到如何参与其中,并且实际上参与定义控制结构并帮助我们进行研究的过程,或者您可以提供有关解释器的反馈,因此有自定义控件,GitHub 上的 Microsoft Edge解释器存储库下的 CY 解释器。



斯蒂芬妮:然后还有梅兰妮提到的弹出解释器。你可以提出问题,或者你可以向我或梅兰妮发推文,其中有一些很好的……我认为我已经看到与弹出解释器的一些很好的对话,梅兰妮的推特提要,所以。

德鲁:那么参与网络平台就像发送推文一样简单吗?

斯蒂芬妮:是的。

德鲁:惊人的。

梅兰妮:我们在这里都是人类。

德鲁:活着是多么美好的时光啊。所以我今天一直在了解 HTML 控件的未来。你们俩最近都在学习什么?

斯蒂芬妮:嗯,所以我正在为双屏设备写一篇新的演讲,讨论设计注意事项,我倾向于深入历史,就像我对 HTML 控件所做的那样。我喜欢深入研究历史,看看我们从哪里来,所以我一直在研究可折叠设备以及如何……2008 年就有了实际可折叠设备的原型,所以我一直在深入研究并了解它我的下一个演讲。

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